![]() |
|
![]() |
|
:.. Tutorial Teddy Flunardo Flusen ..: |
:: Teil 1 :: Teil 2 :: Teil 3 :: Teil 4 :: Teil 5 :: |
|
Mit Auswahlellipsen und der Option "Kontur füllen" pixelst Du einen Teddykopf. Das ist einfacher als es sich erst einmal anhört. Dennoch wird es auf den ersten Blick schwierig aussehen, denn wir pixeln alle Einzelteile des Teddykopfes auf eigene Ebenen: Das hat den Hintergrund, dass so jederzeit ein neuer Gesichtausdruck mit den bereits vorhandenen Konturen gepixelt werden kann ohne den ganzen Kopf neu pixeln zu müssen... :-) |
|
![]() Datei neu 200 x 200 Pixel Dann erstelle zuerst ein neues Ebenenset, in welchem Du die einzelnen Ebenen für Deinen Teddy erstellst. Benenne dieses Ebenenset "original" |
|
Über ---> Fenster ---> Dokumente ---> Neues Fenster,dieselbe Datei ein zweites Mal öffnen. Du hast also nun zwei Fenster geöffnet. In Fenster 1 kannst Du Deine Änderungen in Originalgröße verfolgen, denn Deine eigentliche Arbeitsfläche ---> Fenster 2 zoomst Du erst einmal auf mindestens 400 Pixel. ![]() |
|
|
Nun geht es los... :-) |
|
![]() |
![]() Kopf Neue Ebene (benenne die Ebene auch "kopf") Auswahlellipse ---> Feste Größe 60 x 50 Pixel Bearbeiten ---> Kontur füllen 1 Pixel Ebenso werden die anderen Einzelteile des Teddykopfes gepixelt: Ohr 1 (Ohren werden einzelnen gepixelt) Neue Ebene ---> benenne die Ebene "ohr 1" Auswahlellipse ---> Feste Größe 30 x 30 Pixel Kontur füllen 1 Pixel Ohr 2 Neue Ebene ---> benenne die Ebene "ohr 1" Auswahlellipse ---> Feste Größe 30 x 30 Pixel Kontur füllen 1 Pixel Arme Neue Ebene ---> benenne die Ebene "arme" Auswahlellipse ---> Feste Größe 60 x 30 Pixel Kontur füllen 1 Pixel |
Nun
sollte Dein Teddykopf so aussehen wie auf Bild 1.Fehlen nun noch die Ohren innen, die Augen, die Schnauze und die Nase. Ohr 1innen Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "ohr 1innen" Auswahlellipse ---> Feste Größe 20 x 20 Kontur füllen 1 Pixel Ohr 2innen Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "ohr 2innen" Auswahlellipse ---> Feste Größe 20 x 20 Kontur füllen 1 Pixel Auge 1 Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "auge 1" Auge 2 Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "auge 2" Die Augen kannst Du nach diesem Beispielbild pixeln. Schnauze Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "schnauze" Auswahlellipse ---> Feste Größe 30 x 25 Pixel Kontur füllen 1 Pixel Nase Neue Ebene ---> benenne die Ebene "nase" Auswahlellipse ---> Feste Größe 12 x 6 Pixel Schiebe nun eventuell noch die Einzelteile auf der Arbeitsfläche in die richtige Position. Und schon schaut Dein Teddykopf aus, wie auf Bild 2... :-) |
Alle
erforderlichen Einzelteile des Teddykopfes sind nun erstellt.Bevor Du nun zu den Feinarbeiten kommst, überprüfe, ob alle Ebenen erstellt sind und ob die Reifenfolge Deiner Ebenen mit meiner übereinstimmt. Dann duplizierst Du dieses Ebenenset und blendest das Ebenenset "original" aus. ![]() Das Ebenenset "original" bleibt nämlich bei den weiteren Arbeitsschritten unberührt, so dass Du jederzeit einen weiteren Teddykopf pixeln kannst. |
![]() |
|
![]() |
|
:: Tutorial von Anne Fusselchen :: Fusselchens Graphic Mix :: Fusselchens virtuelle Kramkiste :: Fusselchens Galerie :: |