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:.. Tutorial Teddy Flunardo Flusen ..:

:: Teil 1 :: Teil 2 :: Teil 3 :: Teil 4 :: Teil 5 ::
Mit Auswahlellipsen und der Option "Kontur füllen" pixelst Du einen Teddykopf. Das ist einfacher als es sich erst einmal anhört.
Dennoch wird es auf den ersten Blick schwierig aussehen, denn wir pixeln alle Einzelteile des Teddykopfes auf eigene Ebenen:
Das hat den Hintergrund, dass so jederzeit ein neuer Gesichtausdruck mit den bereits vorhandenen Konturen gepixelt werden kann ohne den ganzen Kopf neu pixeln zu müssen... :-)

Datei neu 200 x 200 Pixel
Dann erstelle zuerst ein neues Ebenenset, in welchem Du die einzelnen Ebenen für Deinen Teddy erstellst. Benenne dieses Ebenenset "original"
02Über ---> Fenster ---> Dokumente ---> Neues Fenster,
dieselbe Datei ein zweites Mal öffnen.

Du hast also nun zwei Fenster geöffnet.

In Fenster 1 kannst Du Deine Änderungen in Originalgröße verfolgen, denn Deine eigentliche 
Arbeitsfläche ---> Fenster 2 zoomst Du erst einmal auf mindestens 400 Pixel.


Nun geht es los... :-)





Kopf

Neue Ebene (benenne die Ebene auch "kopf")
Auswahlellipse ---> Feste Größe 60 x 50 Pixel
Bearbeiten ---> Kontur füllen 1 Pixel


Ebenso werden die anderen Einzelteile des Teddykopfes gepixelt:

Ohr 1 (Ohren werden einzelnen gepixelt)
Neue Ebene ---> benenne die Ebene "ohr 1"
Auswahlellipse ---> Feste Größe 30 x 30 Pixel
Kontur füllen 1 Pixel

Ohr 2
Neue Ebene ---> benenne die Ebene "ohr 1"
Auswahlellipse ---> Feste Größe 30 x 30 Pixel
Kontur füllen 1 Pixel

Arme
Neue Ebene ---> benenne die Ebene "arme"
Auswahlellipse ---> Feste Größe 60 x 30 Pixel
Kontur füllen 1 Pixel
 
Nun sollte Dein Teddykopf so aussehen wie auf Bild 1.
Fehlen nun noch die Ohren innen, die Augen, die Schnauze und die Nase.

Ohr 1innen
Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "ohr 1innen"
Auswahlellipse ---> Feste Größe 20 x 20
Kontur füllen 1 Pixel

Ohr 2innen
Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "ohr 2innen"
Auswahlellipse ---> Feste Größe 20 x 20
Kontur füllen 1 Pixel

Auge 1
Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "auge 1"

Auge 2
Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "auge 2"
Die Augen kannst Du nach diesem Beispielbild pixeln.


Schnauze
Neue Ebene ---> benenne die Ebene in "schnauze"
Auswahlellipse ---> Feste Größe 30 x 25 Pixel
Kontur füllen 1 Pixel

Nase
Neue Ebene ---> benenne die Ebene "nase"
Auswahlellipse ---> Feste Größe 12 x 6 Pixel


Schiebe nun eventuell noch die Einzelteile auf der Arbeitsfläche in die richtige Position.
Und schon schaut Dein Teddykopf aus, wie auf Bild 2... :-)

Alle erforderlichen Einzelteile des Teddykopfes sind nun erstellt.
Bevor Du nun zu den Feinarbeiten kommst, überprüfe, ob alle Ebenen erstellt sind
und ob die Reifenfolge Deiner Ebenen mit meiner übereinstimmt.

Dann duplizierst Du dieses Ebenenset und blendest das Ebenenset "original" aus.



Das Ebenenset "original" bleibt nämlich bei den weiteren Arbeitsschritten unberührt,
so dass Du jederzeit einen weiteren Teddykopf pixeln kannst.
weiter mit Teil 2
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