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3D Pixel |
Isometrische Pixelgrafiken üben schon eine ganze Weile ihre Faszination auf mich aus.
Und wie oft habe ich mir schon die Pages der Pixelkünstler angeschaut und nur bewundert vor diesen Grafiken gesessen. So etwas auch mal können, das hab ich schon so oft gedacht.
Aber als Otto-Normalo mal solche Grafiken pixeln? Ne, nicht wirklich. Zumal
das isometrische Pixeln ja wohl in den USA und in Japan Studienfächer sind.
Kein Wunder also, dass die Besten der Pixelkünster eben aus Japan, Korea und
den USA kommen.
Aber wenn ich mir was in den Kopf gesetzt habe, dann versuche ich es auch
umzusetzen. Und auf den den 3D Pixelseiten findest Du nun meine Umsetzungen
der isometrischen Pixelei.
Hier nur eine kleine Vorschau dessen, was ich an isometrischer Pixelei
umgesetzt habe.
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Kleine Info zu Isometrische Projektion
Alle drei Seiten werden unverkürzt wiedergegeben. Beide in die Tiefe gehenden Linien verlaufen im 30° Winkel zur Waagerechten, so dass die Grundfläche verzerrt wird.
Die Isometrie kommt zur Anwendung, wenn an einem Körper Wesentliches in drei gleichwertigen Ansichten gezeigt werden soll, doch eignet sie sich nicht (wie man an einem Würfel sehen kann) zur Darstellung zentralsymmetrischer Objekte.
Entnommen von: www.Janazek.de |
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